Május 1-jén, a Sportmajális keretében idén is megrendezzük a DKKA Streetball Jamet, az utcai kosárlabda tornánkat. A helyszín idén is a Bregyó Sportközpont, a feldobást pedig a felvonulás végeztével tartjuk. Idén is szeretettel várjuk Székesfehérvár és a régió kosárlabda barátait, Akadémiánk sportolóit és minden érdeklődőt. A versenyre 4 fős csapatok nevezhetnek az alábbi kategóriákban:
- U11 (2015. január 1. után született fiúk és lányok)
- U12 (2014. január 1. után született fiúk és lányok)
- Leány U14 (2012. január 1. után született lányok)
- Fiú U14 (2012. január 1. után született fiúk)
- Fiú U16 (2010. január 1. után született fiúk)
- Felnőtt női (2011. december 31. előtt születettek)
- Felnőtt férfi (2009. december 31. előtt születettek)
- Vegyes (Nyílt korosztály, minimum egy férfinek és egy nőnek egyszerre a pályán kell lennie)
Nevezési díj: 3000 Ft/fő (A DKKA regisztrált sportolói 50%-os kedvezménnyel jelentkezhetnek.)
Nevezési határidő: 2026. április 30.









Versenyszabályok:
1. Pálya: A mérkőzést egy kosárra játsszák, félpályán.
2. Csapatok: Minden csapat 4 játékosból áll (3 játékos a pályán és 1 csere)
3. A mérkőzés hivatalos személyei A mérkőzés hivatalos személyei: 1 pályafelügyelő (a pontszámokat tartja számon, nem játékvezető! csak a vitás esetekben hoz döntést)
4. A játék kezdete
4.1. Mindkét csapat egyszerre melegít a mérkőzést megelőzően.4.2. Pénzfeldobással, kő-papír-ollóval, dobással, stb. el dönti a két csapat, hogy melyiké lesz a labdabirtoklás joga. Az a csapat, aki megnyeri a birtoklást, eldöntheti, hogy a mérkőzést, vagy az esetleges hosszabbítást szeretné-e kezdeni.4.3. A játék csak akkor kezdődhet el, ha csapatonként 3 játékos a pályán van.
5. Pontozás
5.1. Minden kétpontos vonalon belüli kosár 1 pontot ér.5.2. Minden kétpontos vonalon kívüli kosár 2 pontot ér.5.3. Minden sikeres büntetődobás 1 pontot ér.
6. Játékidő / A mérkőzés győztese
6.1. A normál játékidő egyszer 12 perc.
6.2. Az a csapat nyeri a mérkőzést, amelyik először ér el 21 vagy annál több pontot; akkor is, ha ez a normál játékidő vége előtt történik. Ez a szabály csak a normál játékidőre vonatkozik (az esetleges hosszabbításra nem).6.3. Ha az eredmény döntetlen a normál játékidő végén, hosszabbítás következik. A hosszabbítás kezdete előtt 1 perces szünetet kell tartani. Az a csapat nyeri a mérkőzést, aki először szerez 2 pontot a hosszabbításban.6.4. Az a csapat, amelyik a megadott kezdési időben nem jelenik meg a pályán 3 játékra kész játékossal, a mérkőzést feladással veszíti el.
7. Személyi hibák / Büntetődobások
7.1. Ha a csapat elkövette az ötödik (5) csapathibáját, akkor életbe lép a csapatra vonatkozó büntetőszabály (bonus).7.2. A kétpontos vonalon belülről végrehajtott kosárra dobást végző játékos ellen elkövetett személyi hibáért 1 büntetődobás jár a sértett játékosnak. A kétpontos vonalon kívülről végrehajtott kosárra dobást végző játékos ellen elkövetett személyi hibáért 2 büntetődobást eredményez.7.3. Ha a dobómozdulatát végző játékos ellen elkövetett személyi hibát követően a labda a kosárba jut, a kosár érvényes, és 1 büntető dobás követi.7.4. Amikor egy csapat a büntetőszabály (bonus) hatálya alatt van, a játékosaik által vétett minden további, nem kosárra dobó játékos ellen elkövetett hibáért 2 büntetődobást kell ítélni.7.5. Technikai vagy sportszerűtlen hiba miatt megítélt büntető dobásokat követően a labdabirtoklás a vétlen csapatnál marad és a játék labdakezeléssel folytatódik.
8. Időhúzás, passzív játék
Időhúzás, kosárra törési kísérlet nélküli passzív játék esetén (10 másodperc) szóbeli figyelmeztetés jár. Ha ezt követő 5 másodpercben belül nem történik kosárra törési/dobási kísérlet a pályafelügyelő a labdabirtoklás jogát az ellenfélnek adja.
9. A labda játékba hozása
9.1. Minden sikeres mezőnykosár vagy sikeres utolsó büntetődobást követően kezeltetéssel folytatódik a játék.9.2. Minden sikertelen mezőnykosár vagy sikertelen utolsó büntetődobást követően:Ha a támadó csapat szedi le a lepattanót, folytathatja a támadást anélkül, hogy a kétpontos vonalon kívülre juttatná a labdát.Ha a védekező csapat szedi le a lepattanót, ki kell juttatnia a labdát a kétpontos vonalon kívülre (passzal vagy labdavezetéssel).9.3. Labdaszerzést, labdaeladást követően:
Ha ez a kétpontos vonalon belül történik, ki kell vezetni vagy passzolni a labdát a kétpontos vonalon kívülre.9.4. A játékos akkor van a kétpontos vonalon kívül, ha mindkét lábbal a köríven kívül áll.9.5. Feldobás helyzet esetén a védőcsapat birtokolhatja a labdát.
10. Csere
Amikor a labda holttá válik, elsősorban büntetődobásnál vagy labdakezeltetésnél, bármelyik csapat cserélhet.
11. Időkérések
1 db 30 másodperces időkérés biztosított mindkét csapatnak. Bármelyik csapattag kikérheti, amikor a labda holttá válik. Időkérés esetén áll az óra.
12. A helyezések megállapítása
A csoportmérkőzések lejátszása után a helyezések eldöntésének szempontjai hierarchikusan a következők:1. Legtöbb győzelem
2. Egymás elleni eredmények
3. Több dobott pont




